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Pokémon TCG - Komplettlösung | Seite 1
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:: Dr. Masons Labor :: Hier beginnt dein Spiel. Du wirst gegen einen Assistenten von Dr. Mason kämpfen. Er bringt dir auch alles bei was du wissen musst! Nach dem Kampf kannst du eines von drei Decks auswählen (mehr dazu gibt es später).
:: Kartendeck-Maschinen :: Im Labor stehen auch spezielle Kartendeck-Maschinen. Mit ihnen kannst du Decks per Zufall zusammenstellen lassen. Allerdings steht am Anfang nur eine Maschine zu Verfügung. Mit jeder Medaille kommt eine Maschine hinzu! Tipp: Willst du zum Anfang schon zehn extra Boosterpackungen bekommen, musst du jeden Arenaleiter ansprechen ohne mit ihm zu kämpfen. Dr. Mason schickt dir dann e-mails mit Boosterpackungen. Diese kannst du am Computer im Labor abrufen! :: Dein Erzfeind :: Nachdem du den zweiten und den fünften Orden erkämpft hast, taucht jeweils dein Erzfeind auf! Du kannst jeweils eine Promokarte gewinnen! Speichere vorher ab, denn wenn du verlierst sind die Karten futsch! :: Imakuni :: Jedes mal wenn du dein TCG startest findest du in einem der acht Clubs einen Mann namens Imakuni! Du bekommst von ihm zwei Promokarten!
:: Wasserclub :: Die Trainer im Wasserclub haben keine sehr starken Karten. Hier kannst du dir am schnellsten einige Booster gewinnen! Mit Elektropokemonkarten haben sie keine Chance. Promokarte: Arkani
Im Westflügel des Wasserclubs
Wenn ihr Lisa besiegt habt, habt ihr eure erste Medaille! Nun macht euch weiter zum Pflanzenclub! :: Pflanzenclub :: Hier hast du mit Feuerpokemonkarten sehr gute Chancen! Die Meisterin Nikki ist gerade nicht da, aber du kannst gegen die Mitglieder kämpfen! Das dritte Mitglied findest du im linken Raum am Tisch! Nikki findest du später bei Ishiharas Haus! Spreche mit dem Mädchen hinten und gehe dann in den Club zurück um gegen Nikki zu kämpfen!
Wenn du den Pflanzenclub verlässt, kommt Roland dein Rivale! Speichere also vorher sonst sind die seltenen Karten die du von ihm bei einem Sieg bekommst futsch! Mach dich nach dem Kampf auf zum Steinclub!
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